• 2023년 1분기 세계 XR 헤드셋 출하량(AR 및 VR 헤드셋 포함) 전년 동기 대비 33% 감소
  • 시장 선두주자인 메타(Meta)의 퀘스트 시리즈가 2년이 넘도록 신제품을 출시하지 않고 있어, XR시장에 대한 소비자의 관심 줄어
  • 2023년 1분기 기준 퀘스트 시리즈의 누적 출하량은 2,000만대 이상 기록, 이 중 퀘스트 2가 18,000대 차지
  • 소니가 새롭게 출시한 PSVR2가 비디오게임 사용자층으로부터 상당한 관심을 받으며 2023년 1분기 XR 시장에서 2위자리에 올라
  • 2023년은 차세대 VR 헤드셋 출시의 해로, PSVR2, E4 및 Vive XR Elite가 주목할 제품. 애플 또한 비젼 프로(Vision Pro)를 발표

카운터포인트리서치의 XR 모델 트래커에 따르면 2023년 1분기 XR 헤드셋 출하량(증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 헤드셋 포함)은 전년 동기 대비 33% 감소했다. 시장 선두주자인 메타가 2년이 넘도록 퀘스트 시리즈의 신제품을 출시하지 않으면서 소비자들은 XR 시장에 대한 관심을 잃고 있다. 그러나 새롭게 출시된 차세대 소니 PSVR2(플레이스테이션 VR2, 이하 PSVR2)가 선전했고, 메타의 퀘스트2 가격 인하는 글로벌 XR 시장의 더 큰 하락세를 막았다.

메타는 2023년 1분기 동안 가장 많이 팔린 글로벌 XR 헤드셋 브랜드였으며 퀘스트2는 오랫동안시장에서 가장 인기있는 VR헤드셋이다. 2023년 1분기 기준 퀘스트 시리즈의 누적 출하량은 2,000만대 이상을 기록했으며, 이 중 퀘스트 2가 1,800만대를 차지했다. 퀘스트 2는 비교적 잘 판매되고 있으며 모멘텀을 유지하기 위해 메타는 작년 가격 인상 이후 가격을 낮춰 헤드셋을 좀 더 저렴하게 제공하고 있다. 게다가, 메타는 올해 말 퀘스트3의 출시를 발표했으며, 이로 인해 판매가 증가할 것으로 예상된다.  

2023년 1분기 글로벌 XR 헤드셋 시장 출하량 점유율

그럼에도 불구하고 2023년 1분기 XR 시장에서 메타의 출하 점유율은 49%로 떨어지며 2020년 4분기 퀘스트 2 출시 이후 최저치를 기록했다. 이러한 감소는 소니의 2016년 헤드셋 PSVR의 후속 제품인 PSVR2출시에 대한 기대로 인한 것이다. 소니의 새로 출시된 PSVR2는 비디오 게임 브랜드의 사용자층으로부터 상당한 관심을 받으며 소니는 2023년 1분기 XR 시장 점유율 32%로 2위를 차지했다. PSVR2는 출시 첫 분기에 전작보다 1.2배 더 많은 제품을 출하했다.

2023년 1분기 XR 시장에서 피코(Pico)와 DPVR은 각각 7%와 6%의 시장 점유율로 3위와 4위를 차지했다. Pico의 성능은 틱톡(TikTok)의 모회사인 바이트댄스(ByteDance)에 인수된 후 초기에 개선된 모습을 보여주었지만 매력적인 소비자 사용 사례가 부족하고 고품질 콘텐츠가 제한되어 출하량이 38% 감소했다.

DPVR의 출하량은 주로 강력한 관계를 구축한 엔터프라이즈 파트너가 주도했다. 이들 파트너는 정기적으로 수천 대를 주문했으나 교육 부문 파트너의 주문 지연으로 인해 DPVR의 2023년 1분기 출하량은 40% 감소했다.

2023년은 차세대 VR 헤드셋 출시의 해이다. 그 중 소니의 PSVR2, DPVR의 E4 및 HTC의 Vive XR Elite이 현재까지 출시된 제품 중 눈에 띄는 제품들이다. 첨단 기술과 기능을 갖춘 이 헤드셋들은 소매가 약 500달러 이상으로 판매되고 있어, 예상 판매량에는 부정적인 영향을 미칠 가능성이 높다. 또한 소비자들이 이러한 VR 헤드셋이 얼마나 많은 가치를 제공하고 있다고 인식하는지에 따라 판매에 영향을 미칠 것이다.  

그리고 물론 Apple이 Vision Pro를 발표한 것도 주목할 만한 점이다.  Vision Pro는 소비자의 XR 기기에 대한 새로운 높은 기준을 설정했으며, 대부분의 사람들에게는 비싼 가격이다. 그럼에도 불구하고 애플이 비전 프로를 출시하면 시장에 큰 영향을 미칠 것이다.