글로벌 XR (VR & AR) 시장 점유율 (2022년 3분기 – 2023년 3분기)

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BrandsQ3 2022BrandsQ4 2022BrandsQ1 2023BrandsQ2 2023BrandsQ3 2023
Meta72%Meta84%Meta52%Meta53%Meta49%
Pico12%Pico7%Sony33%Sony30%Sony32%
HTC3%Xreal3%Pico7%Pico9%Pico9%
Others13%Others6%Others8%Others8%Others10%
출처: 카운터포인트 리서치 XR (VR & AR) 분기별 모델 출하량 트래커, 2020년 1분기 – 2023년 3분기

  • 2023년 3분기 글로벌 XR 헤드셋 출하량이 전년 동기 대비 29% 급감하여 2020년 4분기 이후 분기별 판매량 최저치를 기록했다.
  • 이러한 감소는 주요 제조업체들이 차별성 있는 제품을 출시하지 못했던 것에 더불어 소비자 수요가 둔화되었기 때문으로 보인다. 아직 다양한 XR 기기 활용 방법이 보편화 되지 못했고, 이에 소비자들의 관심 또한 점점 떨어지고 있다.
  • 메타(Meta)의 시장 점유율은 4년 만에 처음으로 50% 아래로 떨어졌는데, 이는 주로 PSVR 2 출시의 영향 때문이다. 다만 연휴 시즌에 퀘스트 3가 출시되고 나면 다시 상당한 판매량을 기록할 수 있을 것으로 기대된다.

[카운터포인트리서치]

카운터포인트리서치는 테크놀러지, 미디어, 텔레커뮤니케이션 산업 분야를 전문으로 하는 글로벌 리서치 기관으로, 애플과 같은 제조사별 실적과 시장 전망 데이터 및 트렌드 분석보고서를 제공한다. 마켓펄스라고 불리는 월별 보고서를 비롯하여 분기별 보고서, 고객사의 요청에 맞는 주문형식의 보고서, 브랜드의 모델별 출하량 데이터 제공, 컨설팅 업무 등 다양한 형태의 서비스를 제공하고 있다.